~Chocozouf a écrit le 19 mars 2007 20:31
[Runheic] Introduction

Prélude
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De la naissance d'une idée dans un esprit des plus inhabituels
Un jeu vidéo, des séries télévisées, des films, des romans…
Que d'influences.
Qui n'a jamais rêvé d'être un héros ? J'aimerais bien, moi. Seulement, pour savoir si on en est un, il faut se retrouver dans une situation peu souhaitable.
Donc, retour au jeu vidéo, aux séries télé, les films et les romans… Bref, comment s'évader sans avoir les désagréments d'une situation vraiment catastrophique. Mais quand même, je n'arrive pas à m'identifier complètement à ces héros. Qui le pourrait ? Je ne suis que moi.
Imagination.
Une histoire… Seul ?
Non.
J'ai des amis.
1, 2, 3… 10. Sympa, 10.
Un projet, une idée.
Faire un jeu ? Bah…
…
OK.
Un monde, des artefacts… Quoi ? Ouais, des Runes.
Un PJ créé pour l'occasion ? Shadow, et… oh, non. Shadow suffira.
Abandon.
Pas que ça à foutre.
Retour aux rêves… Bon, j'y retourne.
Quelques nouveaux amis, ça fait… 24.
Oulà, stop ! On arrête là. Les autres, ça ferra des PNJ "recrutables".
Rah, quelle saleté, ce logiciel.
Plein d'idées.
Faire le tri.
Voilà, lui là.
Elle… Non, plutôt à ce moment.
Alundra, Kain. Hum… Shad, le Kain, et moi, l'Alundra.
Voilà que je commence à appeler Shadow par un diminutif…
Miroir.
…
Bonne idée.
Non, mauvaise. Ca marche pas avec ça. Et si ??
Un monde, complètement différent. Mais un monde qui se tiens.
Les lois de la physique incluent la magie. Comme ça paraît logique…
C'est cohérent, l'histoire est suffisamment tirée par les cheveux pour faire une parodie de RPG.
…
Et assez pour me faire perdre le fil !
Rah ! Et il se passe quoi, à la fin ? Je me retrouve… Tiens. C'est vrai ça. Voilà que mes choix de scénario ont des répercutions majeures auxquelles je ne m'attendais pas !
Bonne surprise.
Bon, il me saoule, ce logiciel !
Je vais mettre ça sur papier. Après tout, il y a guère que le scénario qui vaut le détour ! On reprendra le logiciel en temps voulu.
De la transcription d'un scénario à un texte lisible
Mais quand même, ça reste un projet de JEU, donc, excusez quelques incohérences… On parlera de "développeur", et non "d'auteur".
Quelques sacrifices à la littérature tout de même :
Dans le jeu : 3 Chapitres, divisés en Parties, divisées en Scènes.
Dans le texte : 3 Tomes, divisés en Parties, divisées en Chapitre.
Et l'équipe combattante ne se limitera plus toujours à 4 personnes, bien sur.




