~Stained-61504 a écrit le 20 mars 2008 17:42
La Wiimote Décodé pour le Homebrew
Les développements pour le Homebrew sur la Wii vont de très bon train. Avec le bug qui se trouve dans Zelda: Twillight Princess, on peut maintenant accédé au lecteur SD interne de la Wii, créer une Chaîne Homebrew, mais jusqu'à présent, aucune application utilisant la Wiimote, laissant seulement la manette du Gamecube comme controlleur.
Cette tendance devrait changer d'ici quelques jours. Nous devons le progrès à marcan42 qui a su décodé l'interface de la Wiimote et du contrôller Bluetooth interne.
2 commentaires
Merci pour le commentaire. Il n'est pas encore publiquement possible de le faire.
En gros le fonctionnement c'est une sauvegarde de Zelda que tu télécharge d'internet et que tu place sur ta wii (par une carte SD)
Tu lance le jeu et charge la partie, en allant parlé à un certain personnage, cela permet de lancer le bug et de rouler du code précis à partir d'un lecteur Gecko pour Gamecube, le cd même pour les consoles modifié et sinon le lecteur SD interne de la Wii (quelques bugs a corrigé avant).
Quand le code pour la chaine sera disponnible au public, je le diffuserai ici. Cela devrait prendre quelques semaines tout au plus. J'établierai une tuto complète.
La chaine ensuite permet de lancer l'équivalent du bug de Zelda pour loader le code homebrew.
| ~Stained-61504 a dit il y a 257 jours |





comment crées tu ta chaine homebrew sur une wii non piratée ?